No man’s sky, Foundation update

Foundation Update

Después de un largo tiempo en silencio, el equipo de Hello Games ha vuelto al escenario para presentar la nueva actualización de No man’s sky, Foundation Update.

No es de extrañar que a Sean Murray se le comiera la lengua el gato, es más, posiblemente alguien quemó las heces de ese gato para asegurarse, pues la polémica que ha rodeado a No Man’s Sky ha dado mucho de que hablar y lo menos que podían hacer era intentar arreglar un poco el estropicio. Todo este asunto ya está recogido aquí en Gosider, así que déjemonos de introducciones y vamos al tema.

¿Qué hay de nuevo, viejo?

Lo primero y más importante en esta actualización es que ahora existen tres modos de juego: el original, para explorar tranquilamente el universo; el modo superviencia, para una experiencia más dura en la que realmente sea un reto sobrevivir; y el modo creativo, en el que también podremos explorar el universo y construir bases libremente sin necesidad de farmear los recursos.

Base

Si comenzamos en el modo creativo para echar un vistazo rápido, nos encontraremos con una pequeña construcción que podremos reclamar como nuestra y a partir de ahí comenzar a construir nuestra propia base.

En el menú de construcción tendremos diferentes secciones: estructuras, infraestructuras, contenedores, calcomanías, salas cúbicas, luces, cultivo, tecnología, decoración, terminales de especialista y partes de sala. Entre estas opciones hay algunas bastante interesantes a destacar como el cultivo de plantas y la unidad de extracción autómata, con lo que tendremos una fuente de recursos fija, los contenedores, donde por fin será posible guardar parte de nuestro inventario para no ir de mierda hasta las orejas y los terminales de especialista, en los que podremos poner a trabajar a los aliens que encontremos en las estaciones espaciales.

Carguero

El otro gran punto de esta actualización son los cargueros. Podremos tener nuestro propio carguero y aterrizar en el con la nave. Al igual que en la base, será posible ampliarlo con construcciones y habrá empleados trabajando en el.

A todo esto se unen nuevos recursos y tecnologías, mejoras gráficas como motion blur y temporal anti aliasing, ligeros cambios en la interfaz de usuario y una bonita y larga lista de arreglos y añadidos que podréis consultar en la fuente.

No man’s sky aun está lejos de ser el videojuego que todos esperábamos y es probable que muchos ya no tengan interés en ver su avance, aun así, el equipo de Hello Games explica que habrán más actualizaciones y más importantes que Foundation update, en las que se añadirán las mejores y exigencias que han podido recoger de las críticas.

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